quinta-feira, 30 de maio de 2013

Unboxing de Bioshock Infinite



E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Hoje trago pra vocês um Unboxing de Bioshock Infinite:





Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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quinta-feira, 23 de maio de 2013

Vídeo comentado - Minhas impressões sobre o Xbox One e resumo da conferência da Microsoft.



E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Hoje trago pra vocês um vídeo a respeito das minhas impressões do Xbox One e o resumo do que aconteceu durante a conferência da Microsoft. Confiram:





Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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quarta-feira, 22 de maio de 2013

Xbox One - Resumo e minhas Impressões sobre a conferência da Microsoft


E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como marmota chefe.

Ontem, no dia 21 de maio, as 14 horas no horário de Brasília, ocorreu a conferência da Microsoft onde foi apresentado seu novo console, o Xbox One. O nome veio de "All in one experience". Este que é o concorrente direto do futuro console da Sony, o Playstation 4. O One tem previsão para ser lançado mundialmente até o fim do ano de 2013, diga-se de passagem espero que o Brasil esteja incluído nesse "Mundialmente".

Algo que estava assustando muito era o fato do console estar sempre online, mas isso não ficará a cargo da Microsoft e sim das produtoras. Se algum game resolver usar os serviço de nuvem, nesse caso, será preciso deixar o console conectado constantemente à internet. O que ao meu ver não é muito inteligente, tendo em vista que alguém ficar sem internet, automaticamente não poderá jogar o game até que ela seja restabelecida. Mas é um recurso opcional, ainda bem.

O One não terá retrocompatibilidade, ou seja, não rodará os jogos de seu antecessor o 360, nem jogos usados. Isso acontece porque o jogo é atrelado à conta do Xbox Live. No caso de você querer comprar um jogo usado, será preciso pagar uma taxa extra. Entenda, a Microsoft, como todas as produtoras não querem perder dinheiro. O mercado de jogos usados é bom para o consumidor, mas não é nada vantajoso para as produtoras que não recebem nenhum lucro com a segunda venda do game. Espero que essa taxa extra não seja absurda.

ALL IN ONE EXPERIENCE

A conferência da Microsoft foi muito focada no que o novo console é capaz de fazer. A mensagem que a empresa quis passar é que ele é um centro multimídia para toda a família. É um aparelho que é possível ver televisão, utilizar o skype, ver um filme, ou fazer tudo isso ao mesmo tempo. Ah e ele também é um videogame.

Tudo pode ser comandado pelo novo kinect que está muito mais aprimorado. A Microsoft quer tornar o One uma central onde todos o utilizarão, e não apenas o filho ou uma pessoa isolada. Hoje é uma tendência ter o entretenimento ao seu alcance.

ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS

- Processador com 8 núcleos
- 8 Gb de memória
- Leitor de Blu-ray com capacidade de 50 Gb
- Versão aprimorada do Kinect
- Disco rígido de 500 Gb

RESUMO

Na minha opinião a conferência da Microsoft foi para mostrar como era o console. Eu não gostei muito, para ser sincero, mais para frente, quem sabe eu mude de ideia, mas a princípio não. Mostrar suas características e funcionalidades. Isso me faz lembrar a apresentação do Wii U em que foram mostrados poucos jogos, e sim, muitas explicações sobre o porque do console ser bom, o quão legal seria ter ele em casa. Mas o principal, que são os jogos, pouco foi mostrado. O Único exclusivo da Microsoft apresentado foi o Forza Motorsport 5, que será um jogo de lançamento do console.

Mas tudo indica que tanto a Microsoft como a Sony irão mostrar o resto de seu arsenal durantes suas conferências na E3. Então até lá não dá para falar muita coisa. Vamos aguardar pelas novidades, e que com certeza serão muitas.


Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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terça-feira, 21 de maio de 2013

Xbox - Será revelado hoje as 14:00 (Horário de Brasília)


E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Daqui a meia hora, será revelado o novo console da Microsoft. O evento foi entitulado de "Xbox - A New Generation Revealed". Eu, Marmota Chefe, estarei acompanhando a conferência aqui dos estúdios da Bragames Brasil, e comentarei o que achei a respeito do novo console. 

Até mais minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

segunda-feira, 20 de maio de 2013

INJUSTICE : Jogando com todos os Lutadores - Parte 3



E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.
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Hoje trago a terceira parte da série "Injustice - Jogando com todos os lutadores". Este jogo de luta é extremamente viciante, e com certeza vale a pena adquirir-lo. Cada vez mais você se familiariza com os controles, as lutas se tornam épicas, os diálogos são muito bacanas. Tudo foi feito em altíssimo nível. Já ouvi comentários de pessoas dizendo que não é um jogo de luta tão interessante, e que é uma cópia de Mortal Kombat. É parecido, mas tem sua identidade própria.

Então confiram ao vídeo:






Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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quinta-feira, 16 de maio de 2013

A Electronic Arts não obrigará mais o uso do Online Pass


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A Electronic Arts adotava o sistema do Online Pass, que era um código que você deve utilizar para poder jogar online em seus jogos. Essa prática foi adotada para aqueles que adquirissem jogos usados tivessem que comprar um novo Online Pass, uma vez que este só poder ser utilizado uma única vez. O problema é que esse modelo não vingou.

Segundo John Reseburg, diretor senior de comunicações corporativas, afirmou ao site GamesBeat que o "sistema havia sido desenvolvido para gerar verba com a venda de jogos usados, mas muitos jogadores não corresponderam ao formato."

Isso só nos faz pensar na polêmica dos jogos usados, pois para o consumidor, o jogo usado é muito interessante, já que é possível adquirir-lo a um custo muito menor do que um lacrado. Para nós, que não somos os desenvolvedores e publicadores, é uma vantagem poder vender, trocar, fazer o que quiser. Porém para quem faz o jogo representa um  deixar de lucrar com aquele game, já que o consumidor vai gerar receita somente para a loja vendedora, nada irá para as empresas. 

Mas esse é o mundo, se apertar demais os gamers irão migrar para quem facilitar mais sua vida.


Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

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Vídeo - Injustice: Jogando com todos os lutadores - Parte 2


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Hoje trago pra vocês a segunda parte da gameplay de Injustice Gods Among Us em que eu jogo com todos os lutadores. Neste vídeo serão 6 personagens. Ao todo o game tem 24, mais os 4 personagens vendidos por DLC.

Confiram:




Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

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Vídeo - Assista ao novo Teaser de Batman Arkham Origins


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Eu estou muito animado com o novo jogo do Batman. Batman Arkham Origins. E recentemente foi lançado um teaser muito interessante em que o Homem Morcego está em um duelo com o Exterminador. Vejam o vídeo:




O vídeo não revela muita coisa. Aliás, ele está em CG. Mas já temos a data de 25/10/2013 como data de lançamento mundial, e espero mesmo que o Brasil esteja incluso. Outro detalhe é que o trailer completo será disponibilizado no dia 20 de maio.


Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

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STOP MOTION SENSACIONAL - ANIMADOR vs ANIMAÇÃO


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Esse vídeo é sensacional. Imaginem o criador lutando com sua própria criação em uma batalha épica pela supremacia. Lembrem-se daquelas batalhas épicas de Dragon Ball, ou então de Street Fighter. Vejam abaixo o vídeo:






Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

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domingo, 12 de maio de 2013

Vídeo - INJUSTICE (DUBLADO EM PORTUGUÊS BR) JOGANDO COM TODOS OS LUTADORES - PARTE 1


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Hoje trago pra vocês o primeiro vídeo da série "INJUSTICE (DUBLADO EM PORTUGUÊS BR) JOGANDO COM TODOS OS LUTADORES". Espero que vocês gostem.




Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

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GAMEPLAY DE JOURNEY - PS3


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Hoje trago pra vocês uma gameplay do sensacional jogo de Playstation 3, Journey. Este é um dos jogos mais épicos que já joguei, e por este motivo eu fiz uma gameplay para todo mundo que nunca jogou possa ver como é.




Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

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quinta-feira, 9 de maio de 2013

ELECTRONIC ARTS MANTÉM PARCERIA COM FIFA ATÉ 2022.


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Olha que maravilha, a Electronic Arts renovou o contrato com a FIFA até 31 de dezembro de 2022. Ou seja, a EA terá exclusividade até essa data para produzir jogos que levem o nome FIFA.

O vice-presidente executivo da EA Sports disse o seguinte, "a EA Sports lançou o primeiro jogo de FIFA em 1993, e 20 anos depois nossa parceria com a FIFA continua forte. Nossa franquia se tornou referência de qualidade e inovação no gênero esportivo para videogame, e estamos ansiosos para conectar os jogadores com games que carreguem o nome FIFA por muitos anos."

Então, queridos fifeiros, fiquem tranquilos, pois os jogos de da série FIFA irão durar muitos anos ainda. O que é bacana, pois a disputa com PES só tende a aumentar com o passar do tempo, e isso é o que há de mais saudável para a indústria, a concorrência. Com a concorrência ambas as franquias só irão melhorar, e nós os gamers é quem iremos colher os bons frutos.

Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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sexta-feira, 3 de maio de 2013

Vídeo Análise - God of War Ascension


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Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Hoje trago pra vocês o vídeo sobre a análise de God of War Ascension. Comento sobre alguns detalhes técnicos e sobre o que eu achei do jogo. Então não deixem de conferir o vídeo aqui em baixo. E se possível comentem, pois é sempre bom trocar informações.




Possui o Selo Marmtoa Gold de Aprovação.

Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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ANÁLISE - GOD OF WAR ASCENSION


E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

Hoje trago pra vocês, finalmente, a análise de God of War Ascension. Esse jogo fez parte da primeira notícia que eu dei no blog. Um ano se passou e aqui estou eu analisando esse jogão.

O jogo foi lançado no dia 12 de março de 2013. Como a maioria deve saber é um exclusivo da Sony. Ele foi produzido pela Santa Monica e distribuído pela Sony. O game é no melhor gênero de ação em terceira pessoa, no estilo hack'n slash. Ou seja, aperte todos os botões, faça combinações e desça a porrada nos inimigos.

Cronologicamente, Ascension é o primeiro jogo da saga. Neste game iremos saber um pouco melhor sobre o começo de Kratos. A história contada é simples e acabou perdendo um pouco do brilho por causa dos jogos antecessores. Isso não quer dizer que o jogo seja ruim ou fraco, somente que a história não é tão marcante quanto aos jogos anteriores.

Basicamente a história é a seguinte, Kratos estava em uma batalha muito difícil, e por este motivo ele jurou a Ares que se ele vencesse a guerra sua vida seria dedicada ao deus. Kratos venceu a guerra, e passou a servir ares. Ares mexeu com sua mente e ele matou sua mulher e filha sem saber, e isso fez com que Kratos fosse um servo de sangue de Ares, o deus da guerra. Por este motivo ele vive atormentado, tendo visões constantes de sua família. Além disso como maldição as cinzas de sua mulher e filha estão em seu corpo, por este motivo ele ficou com a aparência pálida e recebeu o apelido de "Fantasma de Esparta".

Kratos então quebrou o juramento de sangue e foi atrás de Ares para o matar, porém por tentar quebrar seu juramento de sangue o Fantasma de Esparta é aprisionado pelas Fúrias (Megera, Alecto, Tisífone). Estas são três irmãs que são responsáveis por aqueles que não cumprem com seus juramentos de sangue. Elas surgiram da guerra de deuses. E aí, Kratos quebra o pau e vai atrás das fúrias para poder se ver livre delas, pois elas o perseguem a campanha inteira por causa da sua quebra de jura. Para Kratos poder ir atrás de Ares ele terá que matá-las.

A história é simples, mas diverte. O problema é que nos jogos anteriores nossos alvos eram deuses do Olimpo, agora são apenas três fúrias. Por isso a perda do brilho.

Jogabilidade: A jogabilidade é padrão de God of War. Voce pode andar, pular, duplo pulo, rolar, defender, e usar as lâminas para alcançar lugares mais altos ou puxá-los. Além disso, é possível fazer diversos combos que são destravados com o aumento de almas. Outra coisa bacana é que com o passar do tempo de pancadaria, uma barra no canto inferior direito vai se enchendo, é a barra de fúria. Quando ela se enche basta pressionar L3 e R3 para ativar a fúria. Nesse momento Kratos dará golpes com danos maiores. 
É interessante ressaltar que alguns inimigos deixam cair algumas armas, como espada, escudo, um porrete. Você pode pegá-los e causar mais danos nos inimigos.

Armas: Neste game, você obterá 4 tipos de lâminas, as de Ares, que dá o poder elemental de fogo; Zeus, que dá o poder elemental de eletricidade; Hades, que dá o domínio sobre as almas; e Poseidon, que dá o poder elemental de gelo. Há também um amuleto que dá a Kratos a habilidade de poder reconstruir objetos ou cenários, ou então destruí-los. Ele tem o poder de manipular o tempo com esse amuleto. Um outro objeto adquirido dá a Kratos o poder de ver através da magia das fúrias.

Gráficos: Nesse quesito não preciso me alongar muito. É incrível o trabalho que foi feito nesse jogo. É tudo muito bem detalhado e rico. Os ambientes fechados mostram o capricho e atenção nas paredes, no chão, teto. Já no mundo aberto, tudo é colossal, grandioso. O mundo criado é magnífico. 

Multiplayer: Esse modo é interessante, mas para quem procura alongar um pouco mais a experiência de gameplay. É legal jogar, mas eu achei confuso. É tudo muito frenético, e há um desbalanceamento absurdo, pois assim que você começa a jogar, na humildade, com nível baixo, logo de cara, poderá enfrentar alguém com um nível superior, o que deixar o jogo um pouco estranho nesse quesito. É divertido, mas não é a cereja em cima do bolo. Os cenários são bem interessantes, e você pode interagir com os objetos.

Gameplay: A gameplay do jogo é boa. Ascension não é um jogo difícil. Eu terminei o jogo em exatas 9 horas e 15 minutos, mas isso por causa de alguns quebra-cabeças que me fizeram perder tempo. E seguem a seguinte fórmula, destruir hordas de inimigos, alguns bem fraquinhos mas em grande quantidade, outros maiores e mais fortes, e sempre nesse momento o local é fechado por uma barreira. Há alguns sub-chefes, e chefes. Como de costume os quebra-cabeças estão presentes, às vezes dando um pouco de trabalho, mas ao finalizá-los a sensação de satisfação é o que há de mais legal. O jogo diverte bastante. A fórmula é a já conhecida da franquia, o que não é ruim, pois se isso mudasse o jogo poderia ser prejudicado. As cenas de violência brutal não foram retiradas e em certos momentos o Fantasma chega a ficar todo vermelho, coberto por sangue. Embora não tenha uma história tão cativante quanto seus antecessores explica um pouco o sofrimento e a raiva de Kratos e dá um ponta pé inicial à sua jornada. O jogo também não possui chefes marcantes, mas está repleto de embates bacanas e cenários de tirar o fôlego.

Ascension encerra a franquia no Playstation 3 com um altíssimo nível, porque eu creio que uma continuação será no Playstation 4.

Com certeza vale a pena jogar.

Possui o Selo Marmtoa Gold de Aprovação.

Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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quarta-feira, 1 de maio de 2013

ANIVERSÁRIO - 1 ANO DA BRAGAMES BRASIL



E aí, minhas marmotas da Bragames Brasil.
Aqui quem fala é seu capitão, mais conhecido como Marmota Chefe.

No dia 30 de abril, o blog da Bragames Brasil completou seu primeiro ano de vida. Faz um ano quando eu postei sobre o anúncio de God of War Ascension. O game já foi lançado, eu já postei alguns vídeos de gameplay sobre ele e em breve farei uma análise sobre ele.

Nesse um ano eu já fui cobrir eventos, como a Brasil Game Show 2012, Campus Party 2013 que ocorreu em São Paulo e lançamento do jogo God of War Ascension. 

Além disso criei a fanpage do blog no Facebook, e fiz um canal da Bragames Brasil no Youtube. Fiz uma parceria com um grande site, que é a GamesMAX, que me ajudou bastante a crescer nesses últimos meses.

Também gostaria de agradecer à minha noiva, que foi graças a ideia dela que eu comecei com o blog e estou aqui até hoje.

Também quero agradecer ao meu amigo Bruno Checkerdimian, que desenhou pra mim a Marmota, simbolo do blog e do canal.

E isso é só o começo. Esse ano tem novas feiras, muitos games serão lançados, muitas notícias, e eu estarei sempre presente, trazendo minha opinião, como sempre fiz.

Não deixem de acompanhar o blog, pois 1 ano é apenas o começo.


Até mais, minhas marmotas.

Marmota Chefe,

Paulinho Braga

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